人人都是產品經理

產品經理、產品愛好者學習交流平臺

2020-02-28 07:30    2020-02-28 08:15

如何一分錢不花,讓用戶主動分享幫你獲客?

通過用戶分享、口碑推薦手段,獲得客戶質量都比較高,并且獲客成本相對較低。不過由于操作難度大以及沒有掌握正確的推 […]

考拉海購,是如何成為跨境電商行業“巨頭”的?

筆者本著以熟悉跨境電商行業的目的進行分析,從行業、競品、產業鏈、核心業務、產品迭代、產品結構、運營等方面對考拉 […]

產品經理打怪升級之旅:關于職級晉升的一些方法和技巧(上篇)

本文是關于作者的自己的一些方法和經驗總結,分享給那些同樣在晉級路上掙扎的伙伴,希望對你有用~ 始料未及的超長假 […]

教育轉型需求下的市場分析報告

對當前的教育體系來說,它需要數字化轉型,打破傳統教育,進行有效突破,才能為國家、社會、行業輸送源源不斷的高質量 […]

新零售戰略的底層邏輯

目前疫情對零售業造成巨大影響,階段性消費被抑制,線下流量斷崖式下滑,導致現金流危機。那么對于新零售行業來說,又 […]

產品經理常見的幾個認知錯誤(中)

產品方法論對于產品經理來說至關重要,決定了產品經理的工作能力和工作效率。然而,很多產品經理卻忽略了它的重要性, […]

小紅書“支付時間”的策略分析

小紅書支付時間的產品邏輯是:用戶30min沒有付款就取消交易。而這種設計似乎把那些猶豫中的用戶推得更遠了。那么 […]

設計師,要怎么進行績效考核(一)

每年我都能遇到很多到了發愁的小伙伴,不知道怎么評估員工的績效成績,不知道怎么給員工定來年的績效,沒有好的方法考 […]

5分鐘入門實操手冊:大數據精準營銷應用

現在都流行講大數據,但對于大部分人來說,會覺得那是個很復雜很難研究的事物。其實并不是,對于我們這些用戶運營者來 […]

互聯網產品“篩選功能”分析與思考

互聯網產品提供的信息和內容在快速增長。為了方便用戶查找到產品中的信息和內容,越來越多的產品通過“篩選功能“幫助 […]

實戰復盤:我是怎么做搜索優化的?

對于內容型的產品來說,一款好的搜索功能,可以最大程度放大內容效益——吸引用戶留下來,并促使進入流量到下一波的轉 […]

流量產品的三大定律:揭秘宜家、西貝、外婆家的成功秘籍

外婆家的麻婆豆腐為什么可以低到3元錢一份,宜家的畢利書架為什么可以5秒鐘賣一個?西貝莜面為什么從200道菜品縮 […]

電商場景下“智能導購機器人”的原理與設計步驟

電商行業中,導購扮演著非常重要的角色——既觸達客戶解答產品疑惑,又能夠通過溝通推廣銷售產品。那么在電商場景中, […]

豆瓣讀書推薦策略的階段性調研

調研豆瓣讀書的書籍詳情頁,【喜歡這本書的人也喜歡這個】推薦模塊的效果,一起來看看~ 一、理想態 1.1?定義理 […]

10 年產品人的成長故事

從一個不懂電腦的產品小白,到負責C端產品、B端產品,最后成為產品負責人。筆者的十年經歷,講述了產品人的成長以及 […]

以語言交換產品為例:看產品設計從0到1全流程

筆者近期做了一個從0到1孵化產品的項目,寫這篇文章的主要目的是復盤在整個項目中產品經理的工作流程和應有的思考, […]

公募基金的互聯網轉型,該往哪走?

筆者作為一個非直接從業人員,僅從興趣角度出發,從自身理解和公開信息進行個人觀察和研究,來看公募基金的互聯網轉型 […]

從0到1設計產品,你需要了解這些內容

對于設計師來說,如果你接到了從0到1設計一款產品的任務時,千萬不要直接開干,動手前最好從產品、展示、團隊上想清 […]

以趣頭條為例,拆解單用戶價值模型

本文主要對單用戶價值模型的各要素進行了拆解,并分析了各個要素的計算方式與優化方向。各位小伙伴也可以對照一下自己 […]

釘釘:不瘋魔不成活

提及釘釘創立期間的各種事跡,“瘋狂”可能是最準確的形容詞了。這個詞不僅適用于釘釘CEO無招,同樣也適用于他的產 […]

用戶界面設計師,如何在應用程序上做創新設計?

當設計師們有扎實的界面設計基礎以及DS經歷,做起界面行云流水,卻發現我們的設計趨同性嚴重。當我們摒棄各個類別應 […]

B端產品,如何平衡通用化和個性化?

對于B端產品來說,個性化需求是非常頭疼的一個問題。那么,面對這類需求,應該如何合理的去處理呢?怎么才能平衡通用 […]

我的B端產品經理工作流

相對于C端來說,目前對于B端產品經理的工作流程、整體方法論的討論還在少數,即使有也都是針對某一個細化部分進行展 […]

二元化的在線音樂:開山挖礦 VS 蓄水養魚

如果做一個對比的話,騰訊音樂和網易云音樂在商業化變現時都選擇性瞄準了“社交娛樂”,只是騰訊音樂的重心在于“娛樂 […]

以丁香醫生為例:談談用戶體驗的5大要素

何謂用戶體驗,其實縱觀全網相關文章,大家對于這一概念的理解基本相差無異,主要原因在于在產品分析與設計中,用戶體 […]

詳解大廠的UI設計規范制作步驟

本文將為大家介紹如何敲定一個具體的設計原則,并展示了具體步驟——從公司戰略層提取到核心一級關鍵詞,到二級關鍵詞 […]

首焦圖這樣設計,點擊率至少提升50%

在“設計美感”與“投放效果”之間,要怎么權衡呢?將介紹一套源自阿里媽媽創意中心,基于首焦圖如何設計可以最大化提 […]

案例分享:“電子合同”功能設計

已有不少關于電子合同的指導性文章,本文就結合一個案例,做更具體的分享。 電子合同,就是當事人通過電子信息網絡, […]

創業者應對“不確定性”的10點建議

創業如同戰場,市場競爭、內部組織,每一個要素都能影響創業者與企業的生存狀態。而在外部環境劇烈變動,各種不確定性 […]

2020,寫給社交

生存驅動了人類的社交行為,而互聯網社交也成為互聯網創業者最為青睞的創業領域之一,那么這些年中國的互聯網社交領域 […]

怎么設計一個砍價功能?

砍價功能就是利用人性貪婪,來刺激用戶進行開發小白用戶。當用砍價玩法培養用戶進行投資行為,讓用戶獲得既實物又能選 […]

產品需求:“重要”和“緊急”,到底先做哪個?

重要緊急四象限,很多人都不陌生甚至廣為普及。那么究竟有哪些通用的原則可以運用到我們的生活和工作中,這里通過對時 […]

疫情之下,對在線長視頻有何影響?

綜上來看貌似短期內長視頻行業受疫情影響不大甚至是利好,但是看長期,不可能沒影響,畢竟大家都是在一個經濟體下,覆 […]

產品經理周報第 101 期|PP體育將正式上線“全民健康季”活動;釘釘將推出“圈子”新功能,首次開放私域流量

早上好呀,今天是周五啦 這是年后小報更新的第一篇周報,許久沒跟大家見面,最近大家有沒有復工呢? 最近,疫情仍然 […]

定位未死!解讀定位傳播2.0指南

定位理論,作為曾經營銷領域的一款萬能理論曾經飽受歡迎。不過,隨著移動互聯網的普及、消費行為與觀念的差異,“定位 […]

產品反思:團隊和組織是一切的基石

對產品團隊來說,我們要牢記三點,防止產品規劃與設計中出現致命性的錯誤,導致產品與團隊都陷入毀滅性的打擊。如果你 […]

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