人人都是產品經理

產品經理、產品愛好者學習交流平臺

2020-06-09 19:30    2020-06-09 21:08

常見用戶行為分析模型解析(8)—— 歸因分析

在用戶行為分析領域,數據分析方法的科學應用結合理論推導,能夠相對完整地揭示用戶行為的內在規律。而歸因是精細化運 […]

循環類業務處理的「增、刪、改、查」

在處理很多業務時,有時會碰到“循環”這種特殊業務處理。例如:一個循環任務,IOS上的日歷循環計劃,工作日鬧鐘等 […]

機器學習必修:決策樹算法(Decision Tree)

決策樹是AI產品經理在工作中經常會用到的一個機器算法,為了更清晰地了解決策樹算法,本文從三個方面全面介紹了決策 […]

如何通過分析“活躍數據”,優化業務增長策略?

用戶活躍數據是運營每天必看的數據之一,當用戶被引進來,如何提升用戶活躍是運營必須思考和解決的一個問題。對用戶的 […]

音樂直播新的突破口——音樂現場

傳統的音樂直播的內容跟十幾年前比差別不大:主播質量和內容參差不齊、直播拍攝質量更是讓人頭暈目眩。但是疫情讓一切 […]

京東啟示錄:消費者回歸理性,618只和眼睛有關

每當“618”來臨的時候,消費者很難忍受住折扣的誘惑,停不下購買的手。隨著消費者越來越理性購物,折扣對于購買的 […]

產品思考:抖音為什么沒有「打賞」功能?

本文從打賞的底層邏輯和抖音的用戶場景兩個角度出發,對抖音為什么沒有購物車功能展開了分析,并得出結論:大多數創作 […]

云行業研究報告:公有云、私有云和云生態

隨著后互聯網時代的不斷發展,云服務已成為互聯網最炙手可熱的業務。其中具有代表性的主要有國內的阿里云和騰訊云,國 […]

讓初創團隊實現整體性增長,這4個階段很重要

整體性增長是在為用戶創造價值的基礎上,實現企業價值的增長。具體分為四個階段:需求洞察、供給規劃、流量聚合和系統 […]

大資管下的消費金融業務(二)

本文從資產證券化信用等級評級、資產證券化現金流管理、資產證券化常見的增信方式、資產證券化過程、資產證券化出表這 […]

關于地攤業態的調研與思考

夜晚走在街道上,不少地方開始出現地攤的身影。本文作者從他生活所在地展開調研,從三個角度分享他對地攤經濟的思考。 […]

CRM-電銷之路:在線教育行業的幾個核心業務邏輯簡述

CRM客戶關系管理系統,是一種管理企業與當前和潛在客戶的互動的方法。本文從CRM的相關概念中抽出:企業、客戶、 […]

用戶消費行為模型的類型與使用

用戶消費行為模型能夠為企業的品牌推廣、運營活動、產品設計、體驗設計提供指導,有效地避免過多嘗試而帶來的高成本投 […]

外賣配送能否有新模式?

每個都市人幾乎都離不開外賣,每當飯點時,即使外賣小哥“跑斷腿”努力配送,仍然會有各種問題發生。本文作者基于現在 […]

一篇文章看懂:電商營銷該怎么玩?

電商作為品牌線上的銷售轉化方式,其重要性不可言喻。本文將通過影響電商營銷的兩大因素來分析如何進行電商營銷,希望 […]

做產品少走彎路:上帝視角(1)

做產品不踩坑是不可能的,我們只能盡量讓自己少踩幾個坑。本文作者從自身工作實踐出發,分享了從上帝視角看問題的新思 […]

入職網易的第541天,這6點建議送給職場的你

作為一名職場人,我們時常會困惑不知道怎么提高個人價值,每天只是按部就班地完成任務。本文作者基于自身經歷,整理出 […]

新計算平臺浪潮下,千億AR市場機會何在?

新一代計算平臺浪潮下,AR受到的關注越來越多。AR到底是什么?有什么用?未來市場如何?本文將從六個方面深入分析 […]

直播帶貨:“翻車”成為常態,存在污名化隱憂

互聯網的發展以及此次疫情的影響,直播帶貨成為新的風口,許多品牌和企業甚至沒有摸清門道便著急上場了。直播帶貨“火 […]

小紅書收藏欄下的搜索功能設計說明書

本文從實際用戶使用場景出發,分析用戶需求后輸出一份兼顧到多方利益的功能優化說明書,整個的功能設計是從四個方面著 […]

產品分析 | 抖音短視頻的核心競爭力是什么?

本文主要分析“抖音短視頻”app的產品發展和整體框架,以快手作為對比的對象,結合抖音的運營策略以及現有內容、數 […]

如何“盤活”一個業務中臺?

業務中臺未必要極度追求解耦,具體業務耦合程度取決于各方成本。本文以一個業務中臺產品的角度分析如何“盤活”一個業 […]

地攤:阿里、拼多多、京東們的新戰場

互聯網企業不會放棄任何一個蹭熱點的機會,地攤經濟也是。這些互聯網巨頭,一方面大搞線上618年中大促,一方面幫扶 […]

從擺攤出發,聊聊廣告優化怎么做

小小的擺攤后面隱藏的學問可大著呢,涉及到的經濟學和市場概念應用到其他行業同樣值得思考。本文作者從擺攤經濟的核心 […]

在工作中,如何建立自己的方法論

在工作過程中,我們時常會面臨各種問題,導致工作不順。這時候,建立自己方法論就尤為重要。本文作者以他的親身經歷, […]

B端產品經理養成記(3):訪談

深度訪談是門藝術而非技術,那產品經理該如何做好用戶訪談呢?本文作者給大家講述了進行訪談的技巧和方法,并在文末還 […]

B端產品經理:如何進行業務分析?

業務分析能力是B端產品經理的必備技能,包括業務分析和業務建模能力。本文作者從TOGAF中的價值流建模方法出發, […]

扒一扒6個月就把MAU干到2000萬的“秘樂短視頻”

近些年短視頻的發展,使得市場趨近于飽和,越來越難發掘新的用戶。然而,一個名為“極樂短視頻”的APP卻能在6個月 […]

錯誤的產品設計

生活中很多事情確實沒必要做得那么復雜,但還有很多事情確實就是這么復雜,這時候不要想著粗暴地簡化它,而是學會管理 […]

水大魚小,印度市場還值得嗎?

近些年來,不斷的有公司選擇出海印度,但是印度市場水大魚小現狀并不美好,但于此帶來的也是機會,沒有一個完美的市場 […]

口腔醫美營銷:因地制宜,營銷才能一招制敵

營銷并不是萬能的,想要做好醫美整形齒科口腔營銷,需要清楚商業的本質是什么,再結合具體的行業當前情況,制定相應的 […]

帶團隊,你的天花板在哪里?

每個人都有機會帶團隊,問題是,你能帶多大的團隊,你的界限在哪里?管理團隊和管理自己有什么不同?身為團隊負責人要 […]

Axure教程:Axure中繼器實現動態樹結構控件詳解

樹結構是原型設計中常用的控件之一,常用于組織架構等功能。本文作者參照釘釘后臺組織架構樣式,使用Axure中繼器 […]

會員運營產品規劃:構建會員運營產品生態矩陣

會員運營逐漸發展成為一個獨立的生態體系,而這個生態是由多種產品融合在一起構成的生態矩陣,那么該如何搭建會員運營 […]

PRD:旅行攻略產品需求文檔——旅行僧

本文是作者在自己學習一些相關知識后,輸出的一個有關旅游攻略APP(旅行僧)的產品需求文檔。盡管內容較為初級,但 […]

從交互設計發展史,聊聊其價值及需要掌握的技能

交互設計師上接產品經理,下接視覺設計與開發,在團隊中起到了承上啟下的作用。本篇文章從交互設計的發展史出發,對其 […]

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