產品和用戶體驗

如何快速設計出一套友好柔和的UI界面?

編者按:這是 UI 設計師 Diana Malewicz 的一篇 UI 界面設計的分享。怎樣在保證基本的可用性 […]

8000字干貨!從 UI 轉崗交互前,我做了哪些準備(下)

今天我來聊一聊我的親身經歷:如何從UI設計轉崗交互設計?這期間我的學習方法是怎樣的?初級交互設計師要注意哪些問題?

如何設計落地頁,才能獲得更高的轉化率?

怎樣設計高轉化率的落地頁?7 個步驟幫你強化落地頁設計,轉化更多的潛在客戶,增加銷售額。

學會這 9 個方法,幫你快速提高產品信任感!

各行各業都有獨有的內容維度去組織用戶的信任感,那怎樣才能建立起信任感?本文總結了 9 個通用方法,適用行業廣泛,快來學習!

為什么說 Apple 的設計是魔鬼:網頁篇

你是否也曾在蘋果網頁中找過設計靈感?它到底有何魅力?讓我們一起從細節上一探究竟吧!

優設專訪!資深插畫師周小饞有哪些獨家的創作心得?

周小饞是優設,湖南衛視、KFC、味全、亞洲咖啡西點雜志的特約插畫師,今天我們一起和小饞老師溝通下關于插畫創作的方方面面(底部有彩蛋)。

壹周速讀:表單設計全面指南

如果你正在從事 B 端設計,或者在表單設計上比較苦手的設計師,那么上周的3篇表單設計相關的實用文章,絕對是拯救 […]

我的十四年設計路(六):如何招到一個好設計師

「十四年設計路」系列文章最后一期,來帶大家看看如何才能招到好的設計師,以及優秀設計師都有哪些潛質。

「深色模式」的前世今生,都在這一篇里了

為什么說深色模式是一切的起源?它是如何進入大眾視野的,又是如何被應用的?本文京東設計師為你詳細梳理了深色模式的前世今生。

設計師走查必備基礎!網頁字體屬性全方位揭秘

本文幫助大家了解設計稿和線上頁面字體的關系,以及 Emoji 表情文字的顯示方法,一起揭開字體中的秘密。

免費神器!這個網站能把 Word 文檔轉成其他 8 種常用格式

本文要介紹的「Word.to」是一個專為 Word 格式而生的在線轉檔工具,可以將 Word 轉為其他 8 種格式,收藏起來下次用!

深度分析設計師能力模型(二):5~10 年的職場人需要學習什么?

本文為深度分析設計師能力模型(二),這一篇來講一講能力模型中,專業能力、通用能力和影響力三者之間的關系。通過對三者之間的相互關系闡述,與大家一起規劃自己的職場發展。

想給網站換個圖標?收下這個超強大的免費生成器!

超強大可自動生成網站圖標的在線神器,還能通過 Emoji 制作,多尺寸多設備均可制作,快來收藏!

我的十四年設計路(五):做好設計管理的三個要點

如何進行有效的設計管理,成為一個出色的管理者?來看8年設計管理經驗高手總結出來的管理三要點。

我的十四年設計路(四):設計師成長的4個誤區

高手用 14 年工作經驗總結出來的 4 個設計師極易陷入的誤區,你踩了幾個坑?

2020年越來越火的車載交互該怎么設計?來看前輩的經驗總結!

本文從車載交互的前世與今生、汽車內屏的作用、物理實體按鈕的設計到屏幕觸控反饋進行了深入的探討。

素材模糊不清晰?用這個網站最高放大 16 倍!

對于模糊失真的圖片如何進行快速優化?這個在線神器一鍵就可處理,最高可放大 16 倍!

《月亮和六便士》主人公:聊聊印象派的知名畫家高更

印象派元老、梵高的偶像,一生都在追逐藝術的步伐。一起來品讀偉大藝術家高更的“平淡”人生。

深度分析設計師能力模型(一) : 從心理學角度聊聊職業規劃

本文將從心理學的角度,結合「冰山模型」里提到的人最深層的心理「動機」,來分析該如何對自己的職業生涯進行思考與規劃。

資深UI設計師搞定輸入框和表單的20個秘訣

編者按:這篇文章來自資深設計師?Taras Bakusevych,長期從事金融和企業類數字產品的設計,在表單設 […]

有內味兒了!新版QQ黃臉表情是如何設計出來的?

QQ 最近上新了一批新表情,每一個都特別適合設計師用。不僅如此,設計師還寫了這篇表情背后的設計思考,看完只能說一句:太強了!

數據可視化指南:那些高手才懂的坐標軸設計細節

快速生成的圖表總是缺乏細節?本文為大家系統講解數據可視化中的坐標軸設計,幫你做出精致優雅有細節的圖表設計。

大牛出品!上千個流暢設計風格圖標免費下載

icons8 官方出品的流暢風格圖標庫,965 個優質圖標在線下載,完全免費!

寫給新手設計師:為什么你做的頁面總是很土?

一直覺得自己做的頁面很土該怎么改變?本文騰訊設計師分享 4 個小技巧,幫你快速提升界面質感,擺脫土氣頁面。

如何設計小程序?來看這份超全面的指南!

網絡上關于小程序的文章還比較少,能吸收運用到實際工作中的技巧也有限,所以筆者結合自身工作經驗寫了一篇「相對全面和實戰」的文章,希望給大家一些參考。

初級和高階設計師的 UI 界面,到底差了哪些細節?

本文會給大家講到 UI 界面中的細節問題,希望通過這篇文章,能讓大家自檢作品集中的界面問題,并找到一些可以快速執行落地的優化方向。

想提高設計轉化率,按鈕應該放在左邊還是右邊?

購買界面按鈕到底該放左還是放右?來看高手對按鈕位置以及最終轉化率影響的分析,幫你拓展設計思路。

“不上班”的書籍裝幀設計師:許晉維

如何成為一名優秀的自由設計師?來看知名書籍設計師許晉維的 4 點親歷經驗。(包括超多著名作品設計解析:《嫌疑犯X的獻身》、《我是貓》等)

設計師們,別停留在以用戶為中心的時代了

以用戶為中心的設計思路在現如今還適用嗎?面對洶洶而來的 UGD設計時代,設計師們如何應對?

收下這些神器,你也能做出酷炫的可視化大屏設計!

本文大概講了下 web、U3d、Ue4、ventuz 等一些可視化的實現工具,以及地圖的一些實現方法。

Mac 視覺史 vol.2:90年代失敗操作系統大賞

在第一篇 Mac 視覺史當中,我梳理過了整個 Mac 系統第一階段的明線,而這一篇,我們來聊一下它的「暗線」。

萬字干貨!幫你徹底完整掌握表單設計方法(上)

表單設計是每個設計師都會遇到的問題,這個看似簡單但經常踩坑的設計,今天用這篇萬字干貨,幫你徹底學會它!

如何從零開始設計海報?用一個完整案例教會你!

本文用 2 個海報設計的實戰案例,教你如何從海報主題立意、尋找創意靈感、具象化主題等多個方面層層深入,從零開始完成一張優秀的海報設計。

iOS 人機界面指南精簡版筆記之界面元素:Controls(下)

前面跟大家分享了 iOS 基本界面元素三大類中的 Bars(欄)、Views(視圖),今天繼續分享Controls(控件)的第二篇。

用戶不信任你做的產品/界面?不如試試這5招!

什么是產品的信任感?未來 3 篇文章主要圍繞信任感的打造進行闡述,希望能幫助你系統性地認識它,挖掘更多實用小技巧。今天先分享第一篇:信任感的理念層。

從堅持不了到愛上畫畫,高手用這個方法飛速進步!

什么樣的畫畫方法能讓人上癮?對于插畫師風綻而言,學會速涂這個形式后,她已經堅持每天畫畫五六年了,而且完全不枯燥,特別有成就感。

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